La société LAZELEC présente le Mobile Dream, véhicule électrique à 4 roues motrices, pour personnes en situation de handicap et produit en France, à Talmont Saint Hilaire (85).

Le Mobile Dream permet aux personnes en situation de handicap de se déplacer en pleine nature de manière autonome (route, montagne, chemins, terrains sablonneux…).

Il peut dans une certaine mesure redonner liberté et vie aux personnes qui aiment la nature Lire l'article

Vous avez un projet concernant les technologies pour la santé ?
Voici une plateforme numérique conçue pour vous ! Elle vous mettra en relation avec des collaborateurs internationaux afin de créer, d’adapter et de personnaliser tous ensemble les technologies pour la santé de demain !
Cette plateforme a été développée par les partenaires du projet Interreg VA 2 Mers EDUCAT avec l’aide de ses parties prenantes.
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Accordez vous une pause et découvrez cette SUPERBE vidéo réalisée à L'IEM la Clarté de Redon, un établissement APF France Handicap :
"Les jeunes de l’IEM La Clarté sont âgés de 6 à 20 ans. Ils ont tous travaillé cette année, avec Didier Cornu, guitariste-compositeur, et leurs professeurs, à l’écriture d’une chanson concernant le handicap et leur vie à l’IEM. Puis ils ont réalisé ce clip où ils signent la chanson en Makaton (Programme d'Aide à la Communication et au Langage, constitué d’un vocabulaire fonctionnel utilisé avec la parole, les signes et/ou les pictogrammes. ..)
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Voici les résultats de la dixième édition du Challenge Handicap & Technologies qui s'est déroulé à Lille les 24 et 25 mai 2018 :

(Ce challenge est une manifestation inter-universitaire annuelle organisée pour inciter les étudiants et lycéens de toute la France à être créatifs dans le domaine des aides techniques et de la compensation du handicap dans toutes les catégories. Organisation : ISEN-Lille en collaboration avec l’Université Catholique de Lille et le Centre d'expertise et de Ressources Nouvelles Technologies de l’APF)
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Conçue par Microsoft, la manette Adaptative Xbox est une ingénieuse plateforme qu’il est possible de programmer afin de l’adapter au plus grand nombre de personnes en situation de handicap.
Compatible avec la Xbox One et Windows 10, elle dispose de deux boutons de grande taille auxquels il est possible d’attribuer n’importe quelle touche de la manette classique grâce à l’application Accessoires Xbox, dispose de deux ports USB (un sur la tranche gauche et un autre sur la tranche droite), mais aussi de 19 ports jack 3,5 mm à l’arrière du boitier afin d’y brancher des joysticks ou contacteurs.
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A l'occasion du Challenge Handicap & Technologies qui se déroulera les 24 et 25 mai 2018 à Lille, Monsieur Philippe Trotin, référent accessibilité Microsoft France, donnera une conférence :
Les innovations technologiques au service du handicap
Date : le jeudi 24 mai à 10 h 30
Lieu : Université Catholique de Lille, 60 Boulevard Vauban, Lille : 10h30, salle 270.
Conférence ouverte à tous (inscription : iCi )
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Voici un site-ressource pour trouver des histoires conçues en tenant compte des caractéristiques des enfants dont le type d’apprentissage est visuel.

https://apprenantsvisuels.teachable.com/p/contes

La plupart des informations transmises au cerveau sont visuelles, c’est pour cela, que ces contes possèdent des pictogrammes, des images qui représentent les mots, afin d’aider les plus petits à mieux comprendre l’histoire. Les pictogrammes sont particulièrement efficaces pour les enfants pré-lecteurs et les enfants ayant des besoins spéciaux d’apprentissage tels que l’autisme, la dyslexie, l’hyperactivité, les troubles d’apprentissage et cognitifs en général… Lire l'article