Application mobile de transcription de communication

Récemment lauréate du Handitech Trophy, AVA est une application mobile pour personnes mal entendantes ou atteintes de surdité qui permet de soustitrer une conversation en temps réel.

Développée par la société Transcence, implantée à Paris et à San Francisco, cette application innovante est disponible sur Android et iOS.

04-247 AVA

Palette d’outils Word pour aider les élèves Dys en classe

Le Ruban Word du Cartable Fantastique est un outil connu des professionnels , familles, enseignants, AVS... qui accompagnent en inclusion scolaire des élèves présentant un handicap moteur ou des troubles des apprentissages (dys), nécessitant l'utilisation de l'outil informatique pour leur scolarité. Depuis quelques mois, le Cartable Fantastique, qui continue de diffuser cet outil en libre téléchargement sur son site, ne diffuse plus les mises à jour du ruban proposées par son auteur, Madame Marie Laure Besson. Ainsi, est né "Studys", (nom du nouveau ruban), qui vous est désormais proposé par son auteur sur un nouveau site : http://pilatcode.weebly.com (rubrique logiciels).

Studys est la continuité du projet "Ruban Word du Cartable Fantastique", avec des mises à jour récentes, des corrections, des améliorations graphiques, et l'ajout de nouvelles fonctions réalisées en rapport avec les besoins du terrain et à la demande des utilisateurs. La première version de Studys a été mise en ligne en aout 2016. La version actuelle correspond au travail réalisé pendant l’année scolaire 2016-2017 avec Nadia Huet parent d’enfant dyspraxique, et Katia Carvalho, ergothérapeute de la région parisienne et membre du groupe R’go.

 

mini-jeux pour l’apprentissage de la commande oculaire chez l’enfant

GazePlay est un panel de mini jeux pour l’apprentissage chez l’enfant de la relation cause à effet et les premières explorations d’un écran à l’aide d’une commande oculaire. Conçu par Didier Schwab, parent d’une petite fille atteinte du syndrome de Rett et Maître de conférence à l’Université de Grenoble Alpes, GazePlay a été développé dans le cadre d’un projet de recherche de l’équipe Getalp au laboratoire d’informatique de Grenoble, en partenariat avec le CNRS, Grenoble INP, l’INRIA...

GazePlay est un logiciel libre et open source. Compatible Windows, MacOS et Linux, la version proposée en téléchargement est dès à présent jouable et personnalisable.

Confié à des étudiants ingénieurs de l’Université de Grenoble Alpes, le logiciel est destiné à être amélioré (Appel à contribution).

04-245 GazePlay

Logiciel de rééducation et de remédiation cognitive dans le domaine de la reconnaissance des émotions

Reconnaitre et interagir avec autrui est d’autant plus facile que l’on comprend sa communication non verbale et en particulier ses expressions du visage et ses expressions émotionnelles. C’est une capacité fondamentale dans la qualité de la communication. Les personnes que nous accompagnons peuvent malheureusement être touchées dans ces capacités, suite à un AVC, une tumeur ou une maladie neuro dégénérative, ainsi que très fréquemment dans l’autisme. Ceci à tout âge. Une altération de cette capacité entraîne évidemment des interprétations erronées d’un côté comme de l’autre, et peut conduire à des troubles du comportement et de l’isolement.

04-244 Com’Emotion

Application d’aide à la gestion du temps / Application d’aide à l’expression des sentiments et états d’être

Agenda

Agenda fait partie de la série d’applications développées par Auticiel, sur la tablette dédiée Amikeo. Amikeo est un ensemble comprenant une tablette Android ou iPad protégée par une coque résistante (Survivor) et une protection d’écran, chargée avec 10 applications spécifiques pour la rééducation, le travail scolaire, la communication, les loisirs. Amikeo est conçu avant tout pour les enfants et les personnes avec autisme ou troubles cognitifs. Cet ensemble est disponible sur abonnement avec les mises à jour. Agenda comme son nom l’indique est prévu pour représenter la journée ou la semaine, les jours disposés verticalement, et les activités spécifiques accompagnées de l’heure de l’activité.

I Feel

I FEEL est une appli comprise comme Agenda et Voice dans la série Amikeo conçue et diffusée par Auticiel. I FEEL comme son nom l’indique pour les anglophones, aide à représenter et à exprimer des émotions, sensations ou états. I FEEL, très personnalisable, est vraiment simple, à la fois d’utilisation et de programmation. On peut choisir une « mascotte » femme, fille, garçon, homme ou choisir une photo.

04-243 Agenda - I feel

Interface de saisie des formules mathématiques pour Word, Open Office

Les enfants avec des situations de handicap moteur sévères ressentent de la fatigue motrice lors de la saisie de formules mathématiques avec des applications telles qu’Open Office ou Microsoft Office. Pour pallier ce ressenti, nous avons mis en oeuvre une interface nommée HandiMathKey, Elle vise à répondre aux limitations d’utilisation que les utilisateurs en situation de handicap pouvaient rencontrer avec d’autres éditeurs de mathématiques.

Cet outil est une réponse aux besoins formulés par les ergothérapeutes et les enseignants de mathématiques du Centre Jean Lagarde de Toulouse, fruit d’une collaboration très étroite entre l'association Agir, Soigner, Eduquer, Insérer (ASEI) et l’IRIT (Institut de Recherche en Informatique de Toulouse) dans le cadre de la convention Hand’Innov.

04-242 HandiMathKey

traitement de texte pour le primaire, avec adaptations et synthèse vocale

Destiné aux enfants du primaire qui commencent l’apprentissage de la lecture (niveau CP/CE1/CE2), Syllabes et compagnie se présente comme un logiciel de traitement de texte simplifié, agrémenté d’adaptations utiles aux enfants présentant des difficultés d’apprentissage, mais finalement utiles à tous : espacement lignes/mots, découpage syllabique, colorisation des phonèmes, sons complexes, lettres muettes...

L’application permet également de lire le texte par voix de synthèse ou prononcer les lettres ou mots saisis (utile pour les jeunes enfants qui découvrent la saisie au clavier).

Syllabes et compagnie vous est proposé en libre téléchargement par Marie- Laure Besson, auteure du célèbre “Ruban Word du Cartable Fantastique”.

Beaucoup d’enfants, ceux avec autisme mais aussi beaucoup d’autres, ont du mal à reconnaître et interpréter les expressions non verbales. Ils ont du mal à imiter, à partager des émotions justes, et quand ils le font, c’est souvent inapproprié : cela provoque des réactions peu compréhensibles pour eux et des situations délétères. Ils en souffrent, sans qu’on puisse dire qu’ils ne ressentent rien. Différents moyens pédagogiques d’apprentissage sont nécessaires pour améliorer leur compréhension et donc leur comportement. - Reconnaitre les émotions sur des visages, les expliquer (avec différents supports, mimes, photos, images, dessins animés, etc…) - Savoir indiquer quelle émotion ressent tel ou tel personnage dans un contexte - Savoir bien réagir : prises de photos de lui-même et utilisation, par exemple, du tableau des émotions de Marielle Lachenal ou une « roue des émotions » que vous fabriquerez. Nous présentons ici des applications iPad (liste non exhaustive !) qui peuvent participer de l’ensemble des outils à utiliser, en plus de tableaux et images « low tech », qui sont, eux, facilement manipulables dans la vie quotidienne, contrairement aux tablettes qu’on n’a pas toujours sous la main.

04-240 Applications iPad sur les émotions

Lecture par synthèse vocale et dictée vocale

L'extension "lecteur immersif" a été ajoutée en mars dernier par Microsoft pour ses applications Word et OneNote consultables en ligne sur Office Online. Pourquoi "Lecteur Immersif" ? Lecteur, pour lecture du texte par voix de synthèse, et immersif car l'interface affiche le texte dans un mode épuré de tout élément distracteur pour aider l'utilisateur à se concentrer sur le suivi de la lecture vocale du texte en mode karaoké. Initialement destiné au logiciel OneNote, le lecteur immersif a été conçu par une équipe d'ingénieurs ayant participé et remporté le Microsoft Hackathon 2015, dans le but de concevoir des outils en mesure d'aider les élèves et étudiants dyslexiques. Ces outils sont rassemblés dans un complément intitulé "Outils pédagogiques pour OneNote", (version bureau), incluant depuis peu pour les utilisateurs de Windows 10, une dictée vocale utilisant la reconnaissance vocale Bing. 04-238 Araword pour Android 04-239 Outils OneNote & Lecteur Immersif Microsoft

écrire en pictogrammes – lecture par voix de synthèse

Le logiciel Araword, permettant d’écrire et transformer du texte en pictogrammes Arasaac est disponible en français pour tablettes et smartphones Android. Logiciel et application se complètent idéalement : • la version logicielle, (Windows, OSX, Linux), permet d’imprimer rapidement des messages, supports de cours ou documents en rapport avec le quotidien, pour les afficher en classe, sur les tableaux des activités du jour, ou les placer dans les cahiers de classe ou cahiers de communication. • la version pour tablette permettra en tout lieu de commenter le quotidien en construisant des phrases immédiatement traduites en pictogrammes et lues par voix de synthèse. Utilisé par l’accompagnant à destination de la personne, cet outil facile et rapide d’utilisation apporte le support de l’image aux explications verbales, pour faciliter la compréhension, renforcer les apprentissages, apprendre de nouveaux pictogrammes, etc..